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職種
テクニカルアーティスト / Technical Artist
職務内容
新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。
※ 過去に担当されたタイトル、技術内容のわかる資料のご提出をお願いしております。

・開発環境やワークフローの構築・改善
・DCCツールのプラグイン作成
・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成
・ゲームエンジン内のアートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材作成
・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務
求める経験/能力
【必須の経験/能力】
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識
・シェーダに関する知識
・Python の業務での使用経験
・チームマネージメントの経験

【望ましい経験/能力】
・Unityでのゲーム制作経験
求める人物像
・ゲーム全般が好きでやりこんでいる方
・常により良いモノづくりを追求できる方
・チームワークを重んじる方
・ゲームシステムを理解して制作できる方
・新しいツールの習得や新表現への自発的な研究開発に熱心な方
雇用形態
正社員
※契約社員からスタートの場合もございます。
給与
経験・能力を考慮の上、当社規定により優遇致します。
勤務時間
10時〜19時(職種によっては裁量労働制適用)
勤務地
東京都渋谷区
休日/休暇
週休2日制(土曜・日曜)、祝日、夏期休暇(7月1日〜11月30日までの期間に3日間)、年末年始休暇(12月29日〜1月3日)、年次有給休暇(初年度10日間)、慶弔休暇、リフレッシュ休暇など
待遇/福利厚生
【各種保険 】健康保険(関東ITソフトウェア健康保険組合加入)、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
【福利厚生】家賃補助制度、社内カウンセリング制度、慶弔見舞金制度、社内親睦会費補助制度など
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