映像制作の専門Webメディア「CGWORLD.jp」に、執行役員 松川の登壇記事が掲載されました。
2026年10月9日(金)〜11日(日)の期間、サッポロファクトリーで開催されたSapporo Game Camp 2026で、「AI時代のゲームづくり!『作る人』から『作り方を考える人』へ」をテーマにした基調講演に松川が登壇しました。AIによる試作の高速化や職種の垣根を越えた開発、作り方を自ら考える力の重要性について紹介しています。
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Sapporo Game Camp 2026 基調講演 レポート:アプリボット・松川大地氏が語る、AI時代に求められる「作り方を考える力」
https://cgworld.jp/article/202611-sgctalk.html